Małe Epickie Wyprawy

Producent: Galakta

Małe Epickie Wyprawy (przedsprzedaż)
103,98 zł
Brutto
Ilość
W magazynie

Dodaj do listy życzeń (2)
 
Gwarancja satysfakcji

i doradztwa

 
Darmowe zwroty*

przy określonych warunkach

 
Szybka wysyłka

95% wysyłek w ciągu 24h

 
Lokalny sklep stacjonarny

duży wybór gier w Krakowie

Małe Epickie Wyprawy

Małe Epickie Wyprawy to klasyczna gra opowiadająca o baśniowej krainie najechanej przez siły zła. Jak bywa w takich opowieściach, by zaradzić nieszczęściu potrzebni są odważni i szlachetni bohaterowie… w których wcielicie się właśnie Wy! To rywalizacyjna gra, w której każdy z graczy przejmuje kontrolę nad drużyną złożoną z 3 bohaterów, którzy podróżując po świecie będą walczyć z goblinami, uczyć się zaklęć, wykonywać zadania i gromadzić potężne, magiczne przedmioty!

Małe Epickie Wyprawy - jak grać?

Celem gry jest zdobycie jak największej liczby punktów zwycięstwa do końca piątej rundy. Punkty zwycięstwa zdobywa się za realizowanie wypraw, pokonywanie goblinów, naukę zaklęć i zdobywanie legendarnych przedmiotów. Każda runda składa się z dwóch faz: Dnia oraz Nocy.

Za Dnia gracze podróżują po krainie na kilka różnych sposobów, realizując przy tym wyprawy, wspomagając się zbawiennymi efektami grzybnych pieczar, czy przygotowując się do przeszukiwania świątyń, nauki zaklęć przy megalitach lub też walki z wyłaniającymi się z portali goblinami.

W Nocy gracze, polegając na szczęściu, próbują rozpatrzeć działania, do których przygotowali się za Dnia. W tym celu będą kolejno rzucać kośćmi przygód, wspólnie rozpatrując ich wyniki i licząc na uśmiech losu. Jeśli jednak nie zdecydują się na odpoczynek w odpowiednim momencie, ryzykują utratę wszelkich postępów poczynionych w danej rundzie. Po pięciu rundach gra dobiega końca i gracze podliczają swoje punkty zwycięstwa.

Zwycięża gracz, który zdobył ich najwięcej!

Małe Epickie Wyprawy - zawartość:

  • 4 arkusze graczy
  • 17 kart mapy
  • 1 arkusz magii
  • 1 znacznik magii
  • 1 arkusz rund
  • 1 znacznik rundy
  • 24 karty wypraw
  • 4 karty przygód
  • 5 kart ruchu
  • 5 kości przygód
  • 16 żetonów goblinów
  • 12 bohaterów (ITEMeeplesTM)
  • 4 znaczniki zaklęć
  • 4 znaczniki zdrowia
  • 4 znaczniki mocy
  • 12 legendarnych przedmiotów
  • 12 skarbów (przedmioty)
  • 1 znacznik pierwszego gracza
  • 1 stojak na przedmioty (złożony z 3 części)
  • 4 znaczniki maks. zdrowia
  • 4 znaczniki maks. mocy

Opis

Wydanie
Polskie
Czas gry
do 60 min
Ilość Graczy minimum
1
Ilość Graczy maksimum
4
Wiek
14+
Rodzaj
Podstawka
Typ gry
kooperacyjna, fantasy

Bądź pierwszy, napisz recenzję! !

Powiązane produkty