Horror w Arkham LCG Labirynty Obłędu

66,00 zł
Brutto
Ilość
Ostatnie sztuki w magazynie

  • Bezpieczne zakupy dzięki certyfikatowi SSL Bezpieczne zakupy dzięki certyfikatowi SSL
  • Darmowa dostawa powyżej 600zł Darmowa dostawa powyżej 600zł
  • 14 dni na zwrot  produktów 14 dni na zwrot produktów
  • Twisto - Kup teraz, zapłać w ciągu 21 dni Twisto - Kup teraz, zapłać w ciągu 21 dni

Niech to będzie sprawdzian ludzkiej woli…

Budzicie się wraz z przyjaciółmi w dziwnym, nieznanym miejscu. Nie pamiętacie, co się stało ani jak się tutaj znaleźliście. Wasze ciała są słabe, wzrok rozmyty, a zwykłe ustanie na nogach stanowi nie lada wysiłek. Co teraz?

Pragniemy ogłosić nadchodzący pojedynczy scenariusz do gry karcianej Horror w Arkham. Labirynty obłędu to zupełnie nowa 80-kartowa przygoda. Badacze będą musieli pokonać tajemniczego geniusza, który porwał ich i zmusił do udziału w okrutnych eksperymentach. Jeśli chcą ujść z życiem, będą musieli rozwikłać jego pokrętne zagadki. I muszą się spieszyć – w tej pułapce nie są sami…

Niespotykany koszmar

W przeciwieństwie do innych scenariuszy, które pojawią się w kolejnej fali zamówień Druku na Żądanie, Labirynty obłędu nie mogą być rozgrywane jako misja poboczna większej kampanii. Nowy scenariusz wprowadza Epicki Tryb Wieloosobowy, który został stworzony, aby umożliwić rozgrywkę 3 osobnym grupom, dzięki czemu w grze może wziąć udział aż do 12 badaczy. Każda grupa ma do wykonania osobne zadania, a ich sukcesy i porażki będą wpływać na pozostałe grupy, jak np. Efekt paradoksu, który pozwala na specyficzną interakcję między grupami.

Scenariusz może być także rozgrywany w pojedynczej grupie badaczy. Labirynty obłędu posiadają 3 zestawy spotkań – wieloosobowy, dla pojedynczej grupy oraz łączony. Nawet jedna grupa będzie w stanie doświadczyć paranoi i strachu, które śledzą was nieustannie w krętych korytarzach waszego więzienia pełnego Zasadzek jak Krew i rdza.

Czy zdołasz uciec?

Jesteście wystarczająco szybcy i sprytni, by wydostać się z Labiryntów obłędu? Czy wasza odwaga wystarczy, by pokonać okrutnego geniusza, który stworzył to więzienie? Czy uda się przetrwać spotkania z dziwnymi, cienistymi stworami, których jęki słychać w echach odległych korytarzy?

2 Przedmioty

Opis

Wydanie
Polskie
Czas gry
do 120 min
Ilość Graczy od
1
Ilość Graczy do
2
Wiek
14+
Rodzaj
Dodatek
Typ gry
abstrakcyjna, karciana, scenariuszowa

16 innych produktów w tej samej kategorii:

Korzystając z naszej strony wyrażasz zgodę na wykorzystywanie przez nas plików cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w Twojej przeglądarce. Akceptuj Więcej informacji Odrzuć