Kości RPG - Pathfinder: Iron Gods

Producent: Q-Workshop

Kości RPG - Pathfinder: Iron Gods
31,99 zł
Brutto
Ilość
Obecnie brak na stanie


Dodaj do listy życzeń (0)
 
Gwarancja satysfakcji

i doradztwa

 
Darmowe zwroty*

przy określonych warunkach

 
Szybka wysyłka

95% wysyłek w ciągu 24h

 
Lokalny sklep stacjonarny

duży wybór gier w Krakowie

Kości RPG Pathfinder Iron Gods

Zanim pojawił się Starfinder, Paizo Inc. wydało wspaniałą kampanię o walce z przybyszami z kosmosu. Golarionowi zagrozili „bogowie z żelaza” i drużyna herosów musiała sobie z nimi poradzić. Nie tylko przeciwnik był nie z tej ziemi, ale również bohaterowie dostali szansę na skorzystanie z kosmicznej technologii, supernowoczesnego uzbrojenia i wszczepów cybernetycznych. Zaprojektowanie zestawu kości dedykowanemu Pathfinder Adventure Path Iron Gods nie było łatwe, ale Q WORKSHOP podołał zadaniu. Mamy doświadczenie w tworzeniu futurystycznych kości. Czarne kości z błękitnymi zdobieniami to idealny zestaw do kampanii pełnej mash-upów. Głęboko ryte ozdoby nawiązują w swoim kształcie do technologii obcych ras, a na najwyższych ściankach kostek widoczny jest symbol kosmicznego portalu. Jednak nie sugerujcie się, że to tylko kości do gier SF, gdyż nasi projektanci postarali się, żeby pasowały do wszystkich gier. Zawsze staramy się, żeby nasze kości były jak najbardziej uniwersalne.

Mash-Up RPG

Nie jest łatwo zrobić dobrą mieszankę science fiction i fantasy. To wymaga umiaru i umiejętności łączenia, zdawałoby się, nieprzystających klimatów. Namacalnym przykładem są nasze kości, gdzie to od użytkownika zależy czy wydają się mu bardziej technologiczne, czy ezoteryczne (wiecie portale do innych wymiarów etc.). Kampania Iron Gods jest zaś przykładem fabuły, gdzie połączono wiele motywów, uzyskując jedyny w swoim rodzaju stop tego, co magiczne z tym, co techniczne. Na szczególne uznanie zasługuje:

Lady Android z Fires of Creation, która jest równie groźna, jak piękna;
Złomiarska armia nieumarłych z pogranicza czarów i mechaniki – Lords of Rust;
Mechaniczni kapłani, których czary są prawdziwe – The Choking Tower;
Prawdziwi Obcy kradnący umysły, szczególnie te zdolne rozumieć magię – Valley of the Brain Collectors;
Roboty myrmidoni – prawdziwi 100% barbarzyńcy, nawet z twarzy – Palace of Fallen Stars;
Bóg Robot ze statku Boskość i jego pragnienie monoteizmu – The Divinity Drive.

Q-Workshop

Bądź pierwszy, napisz recenzję! !

Powiązane produkty