Zamek o północy
Zamek o północy
Gra HABA Zamek o północy dostarczy wielu emocji. Ta noc zdecydowanie nie będzie spokojna! W zamkowym ogrodzie mag Zirroz używa całej swej mocy, by zdobyć drogocenne klejnoty. Aby go powstrzymać, gracze muszą zebrać kolorowe kamyki. Następnie trzeba wybrać dobry moment, bo wymienić je na skradzione klejnoty.
Jak zaczyna się ta historia?
Zapanowała ciemna noc, wszyscy spokojnie śpią. Księżyc w pełni oświetla cały ogród, aż po same wysokie wrota zamku. Ktoś jednak nie śpi... świerszcze grają, żaby rechoczą, klejnoty latają... zaraz, chwileczkę! Klejnoty latają? To naprawdę szmaragd przeleciał przed oknem? Och nie, to sprawka Zirozza, złego Czarownika. Dzięki swoim magicznym mocom sprawia, że drogocenne kamienie przelatują przez wrota zamku. Trzeba go natychmiast powstrzymać! Szybko, musimy wyeliminować go z gry: potajemnie trzeba podmienić klejnoty na kolorowe kamyki z fontanny. Naprzód, idziemy odzyskać skarb!
Uwaga: kolory muszą się zgadzać, bo inaczej plan przechytrzenia czarnoksiężnika nie zadziała. Gracz, który odzyska najwięcej klejnotów, wygrywa.
Zamek o północy - zawartość:
- 1 zamek 3D,
- 1 plansza do gry,
- 1 płócienny woreczek,
- 60 tekturowych żetonów,
- 1 suwak,
- 4 żetony studni,
- 28 żetonów ścieżek,
- 5 elementów gry,
- 4 ekrany widokowe,
- 1 znacznik gracza rozpoczynającego,
- 1 instrukcja gry.
Specyficzne kody
Brak ocen tego produktu.