Neuroshima HEX 3.0 Desert Tribes
Neuroshima HEX 3.0 Desert Tribes
Armia, która ze sztuki przetrwania uczyniła sport walki!
Ludzie Pustyni (Desert Tribes) to armia do Neuroshimy Hex, której siłą są zasadzki i znikanie przeciwnikom z oczu. Ukrywaj swoje jednostki, twórz z nich żetony Podłoża, wykorzystuj powiązane z tym efekty i wskocz znienacka w sam środek starcia, gdy rozpocznie się bitwa.
Że niby skoro to pustynia, to jest tu pusto, głucho, jedna wielka strefa śmierci? Dla normalsów - pewnie. Ale to, od czego giną przybysze, miejscowych zmienia w typów nie do zajechania. Uważaj na nich: ludzi pustyni, plemiona pustkowi, dzieci skażenia i żaru... Wszystkich tych, którzy ze sztuki przetrwania uczynili sport walki.
Cechy armii Desert Tribes:
- 18-a armia
- Osiemnasta dodatkowa armia do Neuroshimy Hex, jednej z najżywotniejszych gier planszowych na rynku!
- Podłoże do boju!
- Żetony Podłoża, w innych frakcjach raczej wisienka na torcie, tutaj zostają wykorzystane jako unikatowa zdolność armii i cały arsenał trików do dyspozycji gracza.
- Pustynne sztuczki
- Zasadzki wnoszą pakiet zdolności odpalanych podczas ukrywania jednostki: bola unieruchomi wroga, ukąszenie go zrani, a robal pozwoli wślizgnąć się pod inną jednostkę.
- Mistrzowie uników
- Wykorzystuj wyjątkową zdolność do unikania ciosów i zadbaj, by twoja jednostka zdołała zadziałać zgodnie z planem.
18. dodatkowa armia w linii Neuroshima Hex. Dodatek zawiera polską i angielską instrukcję. Autorzy: Julian i Radosław Zakrzewscy
Do rozgrywki wymagana jest gra podstawowa: Neuroshima Hex 3.0
Neuroshima HEX 3.0 Desert Tribes - zawartość:
- 35 żetonów Ludzi Pustyni
- 2 znaczniki Ludzi Pustyni
- 3 znaczniki Uniku
- 11 znaczników Podłoża
- 2 znaczniki Boli
- 1 instrukcja
Brak ocen tego produktu.