• Brak w magazynie

Magia i Myszy - Serce Glorma 

Cube
 029761
 5902768838442
108,99 zł
Wprowadź ilość sztuk
Brak w magazynie
Wysyłka w kwocie:od 10.99 zł
Odbierz w krakowskim sklepie

Książę Collin i jego mysi przyjaciele, po długich bojach, pokonali w końcu złą czarownicę Vanestrę. Myśleli, że zło na zawsze wygnane zostało z zamku. Niestety, w najgłębszych i najciemniejszych komnatach, coś czego nie powinno tam być przemyka wśród cieni. Mroczna i złowroga obecność knuje intrygę, która na zawsze może zaważyć na historii bohaterskich gryzoni!

 

Magia i Myszy: Serce Glorma, to długo wyczekiwany dodatek do bestsellerowej gry przygodowej, w której gracze prowadzą dzielną kompanię myszy przez rozliczne przeszkody i niebezpieczeństwa. W dodatku znajdziecie mnóstwo nowych elementów, które pozwolą wam jeszcze dłużej cieszyć się tą doskonałą grą.

 

Historia Serca Glorma rozpoczyna się dokładnie w momencie, w którym zakończyła się ta znana wam z kart księgi opowieści do podstawowej wersji Magii i Myszy! Będziecie mogli ponownie wcielić się w swoich ulubionych bohaterów: odważnego Collina, nieustępliwego Neza czy Filcha i stawić czoła zupełnie nowemu, tajemniczemu wrogowi!

 

Serce Glorma to nie tylko zupełnie nowa, pasjonująca historia w dobrze znanym wam świecie. To także nowe figurki, karty szperania, nowi przeciwnicy, nowe elementy mechaniki i przede wszystkim nowy bohater, w którego będziecie mogli się wcielić! Nere – to pochodząca z dziczy mistyczka, której potężna, pierwotna magia oraz znajomość alchemii na pewno wiele razy pomogą wam wyjść z największych opresji!

 

Macie za sobą godziny z Magią i Myszami? Myślicie, że nie ma dla was tajemnic i z łatwością poradzicie sobie ze wszystkim, co gra może przynieść waszym bohaterom? Spróbujcie zmierzyć się z Sercem Glorma! Nowe przygody są jeszcze dynamiczniejsze, scenariusze jeszcze bardziej nieprzewidywane, zwroty akcji jeszcze dramatyczniejsze, a całość stanowić będzie prawdzie wyzwanie nawet dla największych weteranów! Odważycie się podjąć wyzwanie?

Zawartość pudełka:

  • 1 księga opowieści
  • 2 figurki
  • 9 kart mysich zdolności
  • 13 kart szperania
  • 13 kart inicjatywy
  • 1 karta postaci Nere
  • 9 kart potyczek
  • arkusz ze znacznikami

Cube
029761

Opis

Wydanie
Polskie
Czas gry
do 120 min
Ilość Graczy minimum
1
Ilość Graczy maksimum
4
Wiek
7+
Rodzaj
Dodatek
Typ gry
kooperacyjna
Typ gry
figurkowa
Typ gry
fantasy

Specyficzne kody

Brak ocen tego produktu.