Pingwin Przemysław zabiera Was w podróż po niesamowitych krainach. Będziecie opowiadać historie związane z tymi krainami i zapamiętywać widziane tam przedmioty. Wariant gry pozwala dzieciom nazywać emocje związane z przygodami pingwina Przemysława. Czy potrafisz wymyślić historyjki łączące krainy z przedmiotami?
Gra rozwija umiejętność opowiadania, pamięć, wyobraźnię, skojarzenia i empatię. Do gry dołączony jest komentarz psychologa dziecięcego!
Zawartość pudełka:
- 36 płytek z obrazkami
- 15 żetonów emocji
- 12 kart krain
- drewniany pionek
- kostka
- instrukcja
Brak ocen tego produktu.