Azul: Witraże Sintry
W grze Azul: Witraże Sintry gracze wcielają się w królewskich witrażystów mających za zadanie jak najpiękniej ozdobić witrażami pałac Manuela I w Sintrze. Tego kto wykaże się największym kunsztem czeka sława i bogactwo.
Azul: Witraże Sintry to druga odsłona bestsellerowego Azula. Mimo podobnej mechaniki jest to jednak inna gra. Tak samo jak w pierwszym tytule gra zwraca uwagę pięknym i solidnym wykonaniem. Kolorowe płytki witraży mają różne wzory, są miłe w dotyku i cieszą oko, podobnie jak plansze graczy.
Jak się gra w Azul: Witraże Sintry?
Zasady podobnie jak w grze Azul są bardzo proste. Gracze po kolei wykonują wybrane przez siebie akcje decydując, które szybki oraz skąd najbardziej opłaca im się je zabrać - zawsze mogą to być kafelki tylko w jednym kolorze. Następnie przenoszą je dokładnie do jednej kolumny określonej przez pionek witrażysty. Jeśli gracz wziął więcej szybek niż ma miejsc w witrażu, te nadmiarowe dają mu punkty ujemne. Jeśli ktoś w swojej turze nie chce brać kafelków, gdyż dostępne kolory mu nie pasują może zamiast tego zdecydować się na przesunięcie pionka witrażysty. Dzięki temu w Azul: Witraż Sintry jest więcej kombinowania i podejmowania decyzji niż w pierwszej odsłonie Azula. To jednak nadal gra o bardzo prostych zasadach, która daje satysfakcję zarówno graczom początkującym jak i zaawansowanym.
Zawartość pudełka:
- 9 żetonów warsztatów
- 4 plansze pałaców
- 32 plansze kwater
- 4 pionki witrażystów
- 8 znaczników
- 100 żetonów tafli szkła
- 1 plansza punktacji
- 1 znacznik gracza rozpoczynającego
- 1 "szklana wieża"
- 1 woreczek
- 1 instrukcja
Brak ocen tego produktu.