Horror w Arkham LCG - Przerwany Krąg

Producent: Galakta

110,99 zł
Brutto
Ilość
W magazynie

Dodaj do listy życzeń (1)
 
Gwarancja satysfakcji

i doradztwa

 
Darmowe zwroty*

przy określonych warunkach

 
Szybka wysyłka

95% wysyłek w ciągu 24h

 
Lokalny sklep stacjonarny

duży wybór gier w Krakowie

Nie potrafisz zapomnieć o ponurej przyszłości, którą wróżbitka wyczytała ci z kart tarota. Jednak gdy dowiadujesz się, że z posiadłości w French Hill nagle zniknęły bez śladu cztery osoby, zaczynasz się zastanawiać, czy okrutny los jest przeznaczony tylko tobie, czy może całemu Arkham... 

W ramach kolejnego, czwartego już cyklu rozszerzeń do Horror w Arkham: Gra karciana zgłębicie skrywane od dawna tajemnice Arkham. Loża Srebrnego Świtu bez wątpienia planuje coś podejrzanego, na samotnych wzgórzach wokół miasta słyszano złowrogie rytuały czarownic, a duchy zmarłych nie mogą zaznać upragnionego spokoju. Arkham zawsze pogrążone było w niepokoju, ale ostatnio wydaje się prawdziwie nawiedzone...

 

Podobnie jak w poprzednich dużych rozszerzeniach do gry karcianej Horror w Arkham, Przerwany krąg zawiera dwa pełne scenariusze, które wystawią na próbę waszą odwagę w walce z koszmarami czyhającymi w zakątkach Arkham. Swoją przygodę rozpoczniecie jednak nieco wcześniej - w historię tajemniczych zniknięć wprowadzi was scenariusz-prolog „Zaginięcia w Posiadłości Świtu”.

 

Pomimo mroku, który ogarnął Arkham, życie toczy się dalej. Nathaniel Rhodes, ku zadowoleniu najbardziej wpływowych członków miasta, został właśnie wybrany do senatu, a dziś wieczorem Josef Meiger z Loży Srebrnego Świtu organizuje w swojej posiadłości przyjęcie charytatywne. Jednak gwiazdy jednoznacznie mówią, że temu wydarzeniu przeznaczony jest mroczny koniec...

W tym scenariuszu gracze nie wcielicie się jeszcze w żadnego z badaczy - zamiast tego przeżyjecie tę historię jako jedna z czterech osób uczestniczących w feralnym przyjęciu. Postaci te są dostępne dla graczy jedynie podczas tego prologu, a każda z nich posiada zarówno własny zestaw zdolności i umiejętności, jak i spis kart znajdujący się w jej początkowym obszarze gry i ręce.

 

Nie są to badacze, a zwykli nieszczęśnicy, którzy znaleźli się w niewłaściwym miejscu o niewłaściwym czasie. Przemierzając wraz z nimi pogrążoną w chaosie nocy posiadłość, będziecie mogli poznać sekrety ważne dla przebiegu całej kampanii.

 

Nowa przygoda rozpocznie się już wkrótce: tylko od Was zależy, czy odkryjecie prawdę o makabrycznej historii Arkham i motywach działań tych, którzy kryją się w cieniu. Jednak bądźcie ostrożni - Arkham niechętnie ujawnia swoje tajemnice, a na Waszej drodze stanie wielu zdeterminowanych, aby nigdy nie ujrzały one światła dnia.

 

Horror w Arkham: Gra karciana to gra kooperacyjna, w której gracze wcielają się w badaczy tajemnic i odkrywają przerażające sekrety nie z tego świata.

 

Horror w Arkham: Gra karciana - Przerwany krąg zawiera w pełni grywalny prolog oraz dwa pierwsze scenariusze z kampanii Przerwany krąg. W pudełku znajdują się również nowi badacze i karty graczy, które zwiększą różnorodność tworzonych talii i możliwości oferowane przez grę.

Opis

Wydanie
Polskie
Czas gry
do 90 min
Rodzaj
Dodatek

Bądź pierwszy, napisz recenzję! !

Powiązane produkty

Korzystając z naszej strony wyrażasz zgodę na wykorzystywanie przez nas plików cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w Twojej przeglądarce.

Akceptuj Więcej informacji Odrzuć