• Brak w magazynie
KeyForge Adventure: Fall of the House of Gormangeist (przedsprzedaż)

KeyForge Adventure: Fall of the House of Gormangeist 

 042360
 850039408182
98,99 zł
Wprowadź ilość sztuk
Brak w magazynie
Wysyłka w kwocie:od 10.99 zł
Odbierz w krakowskim sklepie

KeyForge Adventure: Fall of the House of Gormangeist

W KeyForge każda 36-kartowa talia jest unikatowa na skalę światową! Zgadza się... dzięki magii druku cyfrowego, nikt inny we wszechświecie nie będzie miał tej unikalnej kombinacji kart oprócz ciebie!

KeyForge Adventure: Fall of the House of Gormangeist - o co chodzi?

Gracze wcielają się w rolę Archontów pragnących zebrać Æmber, dzięki czemu będą mogli odblokować sekrety Tygla - dziwnego konstruktu, który zamieszkują. Wspomagani przez mieszkańców i inne moce Tygla, gracze szukają wystarczającej ilości Æmber, aby jako pierwsi wykuć swój trzeci Klucz do Krypty i wygrać grę!

KeyForge Adventure: Fall of the House of Gormangeist - cechy:

  • Archont otrzymał niedawno tajemnicze zaproszenie od dziwnej zakapturzonej istoty o świecących żółtych oczach. Zaproszenie, opatrzone filigranem i bursztynowymi literami, łaskawie prosiło Archonta o wzięcie udziału w wydarzeniu o niemałej świetności w starej posiadłości niedaleko Diremouth, odległej, w większości zapomnianej części Tygla. Zaproszenie było podejrzane. A jednak zaproszenie było dziwnie kuszące i obiecywało wiele rozpieszczania. Po podróży do ponurego zaniedbania, jakim jest Diremouth, Archon znalazł się na progu starożytnego Domu Gormangeist i na progu mrocznych rzeczy, które miały nadejść.
  • W The Fall of House Gormangeist, gracze znajdą się pośród burzliwych wydarzeń, które poprzedzają KeyForge: Grim Reminders (kolejny główny zestaw KeyForge po Winds of Exchange). Ta przygoda z pewnością rzuci wyzwanie nawet najdoskonalszym taliom. Podobnie jak inne gry z serii KeyForge: Adventures, jest to scenariusz wieloosobowy (1-3 graczy).
  • KeyForge: Adventures to seria unikalnych modułów do gier kooperacyjnych, w których od jednego do trzech graczy współpracuje, aby pokonać wielkie wyzwanie lub zagrożenie dla Tygla.
  • Aby zagrać, każdy gracz musi użyć 36-kartowej talii KeyForge, zestawu kluczy oraz wystarczającej liczby żetonów i liczników z własnej kolekcji, podczas gdy wyzwanie jest reprezentowane przez specjalną talię przygód dostarczaną przez moduł KeyForge: Adventures.
  • Gracze przestrzegają wszystkich standardowych zasad KeyForge z modyfikacjami opisanymi w module.
  • Podczas gdy KeyForge jest zwykle grą kompetytywną, KeyForge Adventures pozwala każdemu przynosić swoją talię do gry po tej samej stronie.
042360

Specyficzne kody

Brak ocen tego produktu.