Miasto Mgły Przybornik Mistrzyni Ceremonii
STAROŻYTNE HISTORIE, WSPÓŁCZESNE ZBRODNIE
W tym Mieście każdy może być ukrytą legendą. Król Artur, Alicja w Krainie Czarów czy Tlaloc, aztecki bóg deszczu, żyją wewnątrz zwykłych ludzi. Podczas gdy miliony nieświadomych osób przemierzają Miasto, legendy skrywają się za zasłoną Mgły. Spośród tych nielicznych, którzy stali się Rifterami – szczelinami w zasłonie – wielu wykorzystuje swoje fantastyczne dary, by popełniać nikczemne zbrodnie.
Miasto Mgły to filmowa, detektywistyczna gra fabularna osadzona w mrocznym mieście zwykłych ludzi i legendarnych mocy. Jako Mistrzyni Ceremonii (MC) jesteś showrunnerką swojego własnego serialu. Tworzysz tajemnicze sprawy i mroczne zbrodnie, które czekają na odkrycie przez twoją ekipę. Portretujesz złoczyńców, potwory i zagubione dusze, i popychasz głównych bohaterów, aby odkryli, kim naprawdę są.
Ten podręcznik zawiera to, czego potrzebujesz, aby tworzyć scenariusze i prowadzić grę Miasto Mgły. Znajdziesz tu m.in.: opis Miasta i działających w nim ukrytych sił, zasady dla MC, mechanikę systemu, przewodniki na temat narracji noir i pisania śledztw, dziesiątki gotowych do użycia lokacji, przeciwników i operacji złoczyńców, a także gotową do poprowadzenia, przykładową sprawę Grając ze śmiercią.
Do wykorzystania pełnego potencjału gry niezbędny jest również Przewodnik Graczy, który pomoże kreować wyrazistych, intrygujących bohaterów twoich graczy.
Co znajdziesz w tym podręczniku:
Rozdział 1: Co mówią na mieście – opisuje cztery główne dzielnice Miasta wraz z przykładowymi lokacjami i miejscowymi Rifterami, a także dodatkowe dzielnice i lokacje na obrzeżach miasta.
Rozdział 2: Za kulisami – to szczegółowy podział ról MC i przewodnik krok po kroku, jak prowadzić sesje, zawierający wiele narzędzi, które pomogą uczynić grę bardziej filmową, a także dogłębne wprowadzenie do tworzenia własnych spraw i projektowania kampanii w oparciu o model Góry Lodowej.
Rozdział 3: To MOJE Miasto! – jest poświęcony złoczyńcom. Zawiera zasady tworzenia Zagrożeń i informacje, jak z nimi postępować, oraz katalog Profili Zagrożeń wraz z dziesiątkami gotowych do gry Zagrożeń. Znajduje się tu również obszerny przewodnik na temat Awatarów i ich organizacji, wraz z czterema przykładowymi organizacjami Awatarów, oraz specjalna sekcja dotycząca tworzenia i wykorzystywania ruchów specjalnych ze wzorami i przykładami.
Pełna sprawa: Grając ze śmiercią.
Informacje dodatkowe:
Liczba stron: 248
Okładka: twarda
Format: A4
Wydruk: w kolorze
Brak ocen tego produktu.